Übersicht
Wir haben ein reaktionsbasiertes Arcade-Spiel entwickelt, das auf einem adressierbaren LED-Streifen aufbaut: Farbige „Gegner" fallen von oben nach unten, und der Spieler muss sie von unten „abschießen", indem er die rote, grüne oder blaue Taste passend zur Farbe auf dem Streifen drückt. Das Spiel besteht aus zwei Abschnitten mit je 5 Schwierigkeitsstufen; zwischen den Abschnitten spielt ein spezieller Übergangstrack, und im zweiten Abschnitt nehmen sowohl die Gegnergeschwindigkeit als auch die Hintergrundmusik spürbar zu. In den höheren Schwierigkeitsstufen wird das Spiel so schnell, dass es selbst erfahrene Spieler herausfordert.
Ziele
Das Ziel unseres Kunden war es, eine Arcade-Maschine zu schaffen, die die Reflexe und Reaktionsgeschwindigkeit der Spieler auf unterhaltsame, herausfordernde Weise testet – so mitreißend, dass sie sich in den höchsten Schwierigkeitsstufen fast hypnotisch anfühlt. Abgesehen vom äußeren Gehäuse haben wir jeden technischen Aspekt vollständig übernommen: Elektrik, Elektronik, Software, Hardware-Verkabelung und Teilebeschaffung.
Entwicklungsprozess
Nach der Bedarfsanalyse entwarfen wir die Schaltung rund um den adressierbaren LED-Streifen, drei Tasten, ein Verstärkermodul, zwei Lautsprecher und eine Powerbank und brachten sie auf einem Breadboard zum Laufen. Die Spiellogik entwickelten wir in der Software – Farbzuordnung, steigende Gegnergeschwindigkeit, eine zweistufige Schwierigkeitsprogression und die Übergangsmusik zwischen den Abschnitten. Anschließend montierten wir die Hardware im vom Kunden bereitgestellten Gehäuse, führten umfangreiche Tests durch und nahmen auf Basis der beim Spielen festgestellten Probleme Anpassungen vor.
Nächste Schritte
Wir arbeiten derzeit daran, das System von einer modulbasierten Schaltung auf unsere eigene, speziell entworfene Leiterplatte umzustellen, und bereiten im Zuge dieses Übergangs die Serienfertigung vor.